Məzmun məqalələri
Məqsədyönlü oyunda fasilələr bir çox oyunçu üçün iddialı bir məqsəddir. Bununla belə, hər hansı bir hadisə üçün optimal fasilə müddətini seçmək vacibdir.
Kart operatorları şouda məcburi fasilələr və fərdiləşdirilmiş arxa təmir də daxil olmaqla müxtəlif cavabdeh əyləncə cihazları tətbiq ediblər. Bu tədqiqat oyunun vizual aspektinə əlavə olaraq, bu məcburi fasilələrin müddətinin dəyişdirilməsinin oyunçu davranışına təsirini araşdırıb.
Funksiyalar
Oyunlarda həll olunmayan fasilələrlə bağlı əvvəlki tədqiqatların qarışıq nəticələrinə baxmayaraq, Hopfgartner və digərləri (2021a) Norveçin məqsədyönlü performans operatoru Norsk Tipping-dən istifadə edərək genişmiqyaslı təsadüfi nəzarətli kvazi-təcrübə apararaq tapıntılarını apodik nəzəriyyəyə əsaslandırdılar. Təcrübədə həll olunmayan fasilələrin müxtəlif müddətlərinin və vizual oyun prosesinin cihazdan istifadə edən investorların davranışlarına akkulturasiyası, eləcə də fasilədən sonra düşünmədən oyuna davam edib-etməmələri təhlil edildi.
Oyunçular təsadüfi olaraq yeddi qrupa bölündülər. Nəzarət qrupuna heç bir müdaxilə edilmədi, 90 saniyəlik Pinco Azərbaycan fasiləsi olan qrup, 300 saniyəlik fasiləsi olan qrup və ya 900 saniyəlik fasiləsi olan qrup oyunun davam edən mərhələsindən müvafiq olaraq bir yarım saniyə və ya on beş saniyə sonra məcburi 90 saniyəlik fasilə ilə açılan mesaj aldılar. 900 saniyəlik fasiləsi olan qrup həmçinin açılan mesajda "çıxış" giriş açarı aldı. Angioqrafiya göstərdi ki, "Ayuşki?" Məcburi fasilə nə qədər uzun olarsa, oyunçular alətlə bir o qədər tez-tez qarşılıqlı əlaqədə olur və daha tez-tez onlara meydan oxunurdu. Tez gedən oyunçular fasilədən sonra oyuna davam etdilər.
Tədqiqatın nəticələri göstərir ki, oyunda zəruri fasilələr reqressiv oyunlar üçün təsirli bir vasitədir. Bu cür fasilələrin veb dizaynı normativ rəy (yəni, son iyirmi dörd saat ərzində neçə oyunçunun davamlı oynadığı) və fərdiləşdirilmiş məlumatlar (yəni, oyunçunun bu müddət ərzində öz oyun ikrahını azaltmaqla nə qədər pul və vaxt qazana biləcəyi) təqdim etməklə təkmilləşdirilə bilər. Bu xüsusiyyətlərin avtomatlaşdırılmış şəkildə müdaxiləsi həssas oyunçular arasında problemli oyun allopreneuriyasını azaltmağa kömək etməyə ümid edir.
Üstünlüklər
Yorğunluğun azaldılması müsbət oyun bacarıqlarının inkişafı üçün çox vacibdir. Yuxusuzluq oyun zövqünü azalda bilər, lakin yuxululuq xaricində oyundan çəkilmə qabiliyyətinin itirilməsi maliyyə itkilərinə səbəb ola bilər. Sessiya fasilələri və avtomatik fasilələr kimi seçimlər təklif edən onlayn kazinolar bu problemlərin həllinə kömək edir. Diqqətli oyunlar zamanı "soyuma" dövrlərini tətbiq etməklə, bu kazinolar məsuliyyətli davranışı təşviq edir, oyunçuları oyundan qısa bir fasilə verməyə və əgər varsa, digər vasitələrə diqqət yetirməyə təşviq edir.
Məqsədyönlü oyunlarda soyutma dövrləri, problemli hərəkət nümunələrini dayandırmaqla və oyunçuların obyektivliyini bərpa etməyə imkan verməklə həddindən artıq izləmənin qarşısını almağa kömək edir. Bu, oyunçuları onlayn oyunlara sərf etdikləri vaxt və pul barədə daha məlumatlı qərarlar qəbul etməyə təşviq edə bilər. Bundan əlavə, bu, oyunçulara təkrar oynamaq uğursuzluqlarına və həddindən artıq xərclərə səbəb ola biləcək impulsiv reaksiyalardan qaçınmağa kömək edə bilər.
Oyunda investor oyun davranışı üzərində müxtəlif məcburi fasilə müddətlərinin akkulturasiyasını sınaqdan keçirmək üçün Hopfgartner və digərləri (2021a) Norsk Tipping oyun platformasından istifadə edərək 23.234 investorla genişmiqyaslı randomizə edilmiş nəzarətli sınaq keçirdilər. Onlar iştirakçıları müxtəlif məcburi fasilə müddətləri olan iki eksperimental qrupa və Norsk Tipping oyununda standart fasilə müddəti olan bir nəzarət qrupuna ayırdı. Onlar həmçinin performansda qaçılmaz fasilə haqqında açılan mesajda normativ geri bağlantı və çıxış açarının daxil edilməsinin təsirini sınaqdan keçirdilər. Onlar aşkar etdilər ki, performansda daha uzun müddət tələb olunan fasilələr özünüdərk etməyi təşviq edir və oyunçular şüurlu şəkildə çıxış açarına səs verdikləri üçün oyunçuları dissosiativ vəziyyətlərdən uzaqlaşdırır. Bundan əlavə, onlar göstərdilər ki, açılan mesajda çıxış düyməsini daxil edən tələb olunan akademik təqdimat, çıxış imkanı olmayan digər eksperimental və sürətli cavab qrupları ilə müqayisədə TTNS investorlarının IQ-nu əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdırıb.
Nümunələr
Bu yaxınlarda aparılan bir araşdırmada oyundakı hər hansı məcburi fasilələrin oyunçuların sonrakı oyun təcrübəsini necə təsir etdiyi təhlil edilib. Tədqiqatçılar Norveç qumar operatoru Norsk Tipping-in RG alqoritmindən istifadə ediblər ki, bu da bir saat ardıcıl oynayan bütün oyunçular üçün məcburi 90 saniyəlik fasilə təmin edib. Kvazi-təcrübə oyunçuların təsadüfi olaraq nəzarət qrupuna, 300 saniyəlik fasiləsi olan qrupa və ya 900 saniyəlik fasiləsi olan qrupa təyin edildiyi bir sıra şərtlərdən ibarət idi. Hər qrupda açılan mesaj oyunçulara məcburi fasilənin yaxınlaşdığı barədə məlumat verirdi. Oyunçular məlumatlarla qarşılıqlı əlaqədə ola və mövcud düymələrdən birini basmaqla, yoxsa veb brauzeri bağlamaq arasında seçim edə bilirdilər. Nəticələr nə idi? RG düyməsini basan oyunçuların qəzəbi veb səhifəni bağlayan və ya fasilənin bitməsini oynaqlıqla gözləyənlərin qəzəbindən xeyli çox idi.
Avtomatik oynatma video oyunların aşınmasını uzatmaq üçün faydalı bir yol ola bilsə də, bu funksiyanı aktivləşdirməzdən əvvəl qələbə və məğlubiyyətlərə dair sərt məhdudiyyətləri kəskin şəkildə artırın. Həmçinin, mövcud taktikalarınızı vaxtaşırı nəzərdən keçirmək və irəliləyişinizi izləmək faydalıdır.
Faydalı məsləhətlər
Kart operatorları investorları qorumaq üçün geniş çeşiddə cavab müddəti (RT) alətləri tətbiq ediblər və oyunda məcburi fasilələr ən çox yayılmışlar arasındadır. Bu fasilələr investorları oyun sessiyalarını ləğv etməyə təşviq edir. Əvvəlki tədqiqatlar göstərib ki, oyunda məcburi fasilələr oyunçuların gəlirli oyunlara xərclərini azaldır və onların RT bacarıqlarını artırır (Auer & Griffiths, 2015b). Bununla belə, oyunda məcburi fasilələr zamanı fərdiləşdirilmiş rəyin effektivliyinə dair dəlillər məhduddur.
Norveç qumar operatoru Norsk Tipping ilə real həyatda aparılan bir təcrübədə Hopfgartner və digərləri (2021a) məcburi fasilələrin və fərdiləşdirilmiş rəylərin gələcək investor davranışına təsirini araşdırdılar. Tədqiqatçılar fasilə zamanı açılan hesabatda göstərilən fərdiləşdirilmiş rəylərlə birlikdə müxtəlif məcburi fasilə müddətlərini (90, 5 və 15 dəqiqə) sınaqdan keçirdilər. Açılan pəncərə oyunçulara qazandıqları müəyyən əskinaslar, eləcə də gün ərzində xalis itkiləri və ya xalis qazancları barədə məlumat verdi. Lokavt funksiyası da daxil edildi. Qrup yerli pul qazandı və lazımi akademik dəstək artıq Norsk Tipping-də qüvvədə idi.
Nəticələr göstərib ki, oyunda tələb olunan akademik vaxt, məqsədyönlü oyunlarda digər tələblərə nisbətən qeyri-mütənasib olaraq daha uzun müddətə könüllü pul çıxarılması ilə nəticələnib. Bundan əlavə, fərdiləşdirilmiş rəyin əlavə edilməsi oyunu bərpa etdikdən sonra müəyyən əskinasların tələb olunan miqdarına təsir etməyib. Bu, fərdiləşdirilmiş rəyin investorların loyallığına müsbət təsir göstərməsi üçün oyunda məcburi akademik vaxtın tələb olunmadığını göstərir.